
隨著科技的進(jìn)步和5G時(shí)代的到來,城市文化氛圍不斷提升,走進(jìn)博物館、美術(shù)館觀看藝術(shù)展覽逐漸成為人們的普遍休閑方式。然而,傳統(tǒng)藝術(shù)已經(jīng)很難激起人們的興趣,能讓枯燥難懂的藝術(shù)作品變得生動,讓觀眾與藝術(shù)家、作品之間產(chǎn)生互動的沉浸式藝術(shù)展已經(jīng)成為當(dāng)今藝術(shù)展的吸睛法寶。華麗展示效果,加上全方位的感官體驗(yàn),受到眾多年輕人的追捧,也在社交網(wǎng)絡(luò)上掀起一股看展風(fēng)潮。

沉浸式藝術(shù)展是隨著科技進(jìn)步應(yīng)運(yùn)而生的一種藝術(shù)形式,其核心為“沉浸”,指藝術(shù)家在特定空間內(nèi),采用聲、光、電等元素,為觀眾營造一個有別于現(xiàn)實(shí)的場景,從而使觀眾在獲得感官體驗(yàn)的同時(shí)與作品產(chǎn)生互動,進(jìn)而引發(fā)共鳴。
科技感、互動性、趣味性是沉浸式藝術(shù)展的重要特點(diǎn),觀眾可以進(jìn)一步從多維度體會創(chuàng)作者的用心,全身心地感受作品背后的豐富涵義。這樣的“體驗(yàn)?zāi)J健北纫酝摹坝^看模式”注重觀眾的感受和體驗(yàn),這也是它相比普通藝術(shù)展能吸引大眾的重要原因。

很多人可能會好奇沉浸式投影都是怎么實(shí)現(xiàn)的,為什么會有如此吸引人們前往參觀。沉浸式投影其實(shí)是一種基于多通道視頻同步技術(shù)和立體顯示技術(shù),構(gòu)成一個房間的四面(或六面)立方體投影顯示空間,觀眾會完全沉浸在一個被立體畫面包圍的環(huán)境中,結(jié)合環(huán)繞式的音響系統(tǒng)和動作采集系統(tǒng),獲得一種身臨其境的高分辨率三維立體視聽影像和360度交互感受,給觀眾一種視覺盛宴。身臨其境是沉浸式投影主要的優(yōu)勢,因此沉浸式投影才能吸引人們絡(luò)繹不絕的前往體驗(yàn)。未來,沉浸式投影也會出現(xiàn)在多的地方,給我們帶來多新奇的體驗(yàn)。